É o software de Emulação de Toque mais rico, refinado e fácil de usar. Ele permite o uso de qualquer controle de jogo USB / Bluetooth / Gamepad para controlar jogos Android através da Emulação de toque. Transforme qualquer jogo Touch-Screen SOMENTE em um Game Controller totalmente suportado. Tenha um controle preciso sobre seus jogos. Ganhe batalhas online. E muito mais. Agora compatível com todas as versões do Android. Nenhum kernel personalizado é necessário.
IMPORTANTE: AGORA COMPATÍVEL COM ANDROID MARSHMALLOW E ANDROID NOUGAT (Versão 1.2.1+). Acesso Root necessário com o SuperSU mais recente. Instale o Busybox no Android 6.0 ou superior.
Novas características :
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- Comutador de perfil automático
- Sistema de toque relativo [Camera Movement]
- Suporte para todos os gamepads / joysticks genéricos, bem como controladores de renome, como DualShock 4, Xbox 360 (sem fio e com fio), Dual Shock 3 e 4, Moga Pro, etc
- Tag do perfil da imagem de fundo
- Interface do usuário de design de material
- Imprensa momentânea da tecla
- DPAD de 8 vias
- Botões analógicos de tamanho 4x-5x, botões para o Touch Profile Editor.
- Mecanismo de furto de 8 vias refinado
- Interface de teste do Gamepad integrado
- Configuração mais fácil em comparação com o Non-PRO.
- Funciona perfeitamente com emuladores, por ex. Reicast, PPSSPP, FPSE, Drástico, N64oid, Mame4Droid, etc.
- Driver de tela de toque virtual universal
Controladores de jogo testados:
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Todos os controladores da Logitech
Todos os controladores Moga, incluindo o novo Moga Pro Power e Hero Power [HID MODE]
Nyko PlayPad / Pro
Controlador sem fio e com fio do Xbox 360
Com fio PS4 Dual Shock 4
Todos os controladores do iPega
Controlador Ouya
Gamepad do nVidia Shield
Controladores PS4 e PS3 com fios
Snakebyte iDroid
Atlas de Aceleração Verde
Controlador Mad Catz
Samsung Gamepad
SteelSeries
G910
Alguns Falso Dual Shock 3.
OBSERVAÇÃO: O Game Controller 2 Touch PRO suporta muito mais Controladores em comparação com o Non-PRO. Esta lista NÃO é exaustiva. Apenas alguns controladores que o desenvolvedor pôde testar pessoalmente.